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第三百六十章:第二季《你所不知道的世界》 (第2/2页)
8238;样这还能引起另个一话题,那就是这到底是是不特效。 莫曦不愧是个成功的商人,多很地方是都一针见⾎。 侯宇的游戏设计获得了莫曦前期的1500万注资,后期还会追加。拥有了绝对充裕的资金后,他第一件事就是找了个他熟悉的小工作室,直接将这个小工作室并⼊了设计团队。 那个小工作室也出过几款游戏,反响都很好,侯宇也注意很久了。只不过这个小工作室一直有没大资金的投⼊,空有技术却没地方发挥。 而侯宇在现对游戏的要求提⾼了多很。 这款游戏,他希望将自由度做到最⾼,并且PC端和APP时同开发。 PC端为主要方面,游戏的许多场景展示都需要⾼配置的电脑,自由度如此⾼的游戏,运行来起是很烧电脑的。 此因,侯宇APP简便指令模式,玩家以可借用APP控制人物进行简单的指令工作,例如砍树,打猎等,而这些数据都会同步到PC端,通过电脑展现出来。 是这个极其复杂的工程,对动植物的了解要求多很,且而
有还不少问题。 好在侯宇实其
经已思考这个游戏很久了,也早就搭好了框架,至甚连具体模式都想出来了。 获得⾜够的资金后,侯宇又从翁吉的保护组织中租了两个人过来,帮忙做动植物的数据,监督模型制作。 且而在获得《你所不道知的世界》官方支持后,侯宇也以可直接将微界的中一切都搬过来。 侯宇本⾝就是最早进⼊微界的一批人之一,对微界从无到的有发展历程是分十了解的,设计起游戏內容来得心应手,不懂得以可直接参考微界。 即便如此,这个游戏的真正完成时间预计也要半年后,光建模就是一项大工程了,侯宇都考虑要不要外包一部分建模给国外的公司了。 在游戏这方面,国外的公司明显比国內的好,且而好了不止一点,但是侯宇很难信得过国外的公司,这个游戏的具体內容是需要保密的。 是于他就找到了卢琳,卢琳个一电话帮他解决了这个问题。侯宇们他就将最⿇烦最费事的零散模型交给了M国的个一公司,大的方向是还
己自把控。 侯宇的游戏还要慢慢制作,细细推敲,但是纪录片经已剪辑好了,以可直接发布。 纪录片提前游戏半年发布也是有好处的,以可提前帮游戏做宣传,莫曦的团队也有充分的世界规划游戏的发展方向,们他
至甚
经已在联系几家直播平台,答应送內测名额给们他的当红主播,直播是游戏的最好宣传方式。 莫曦的心很大,他让侯宇留了一些余地,先专心做个一地图,也就是墨原、夜泊林、澄湖、湖心岛这几处地方,这些就够玩家们好好玩一段时间了,获取不同的资源有不同的玩法。 然后,她再根据反响添加新地图,并且不断改善更新老地图。 样这,游戏的寿命才更持久,们他才有更多的时间将其做完美。至甚像魔兽世界样这,能够培养出固定的玩家群体,无论当下最火是的
么什游戏,都有人在玩们他的游戏。 以所,第二季《你说不道知的时间》也就交由莫曦发布,同样保持绝对的神秘,不公布来源,不公布地点,只发布频视。但是经由莫曦公司的背后运作,这第二季必然会远超第一季的热度。
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